

BATALHAS POKÉMON
As batalhas entre Pokémon é um fenômeno que os especialistas não sabem bem quando iniciou, já que desde os tempos mais priomordiais, os humanos usam os poderes dos Pokémon para seus propósitos. Antigamente, eram usado por exercítos para conquista de regiões. Alguns eram usados para auxiliar nas plantações. Não haviam pokébolas, portanto muitos eram acorrentados e forçados a realizarem os desejos dos soberanos e tiranos reis e generais. Outros, simplesmente conquistavam os Pokémon que passavam a realizar suas vontades com base na ligação e afinidade. E mesmo depois de muitos anos, as batalhas Pokémon realizadas por humanos nunca acabaram.
Grupos especializados em defesa do Pokémon acreditam que humanos usá-los para seus próprios fins é covardia; que não se deve estimular a briga entre dois seres; que eles não devem estar presos numa pokébola e muitos menos lutarem ate desmaiar. Por muitos anos esses grupos tinham grande influenciam, tanto que guerras foram causadas por causa desses argumentos. Mas, estudos mostram que as batalhas entre Pokémon são necessárias para seu desenvolvimento como ser vivo e que se elas não acontecerem sendo estimuladas por treinadores, acontecerá naturalmente no meio natural.
Pokémon procuram evoluir e para isso é necessário que haja gasto de energia para que estimule seu corpo a produzir cada vez mais e o excesso de energia inicie a transformação do pequeno ser. Naturalmente, eles vão batalhar entre iguais, mas esse processo é bem demorado. Leva até mesmo meses para um simples Pokémon verme chegar ao estágio final.
Já, quando quando são estimulados pelos os humanos , há um gasto muito grande de energia o que obriga o corpo a produzir mais e mais. Ao chegar num determinado nível de produção, o corpo do Pokémon simplesmente muda e ele conhece novas habilidades.
Toda batalha Pokémon é feita em uma arena de um comprimento de 40 metros por 20 de largura. Cada treinador tem uma área de 5 metros que ficam nas extremidades da arena. As arenas de ginásio e da liga Pokémon conta com barreiras de vidro que se elevam à frente do treinador para que nenhum golpe os acerte no decorrer da batalha.
O treinador pode usar até 6 Pokémon (o total de Pokémon que ele pode carregar numa viagem). Existem algumas variações de Batalha:
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Batalha Simples: Cada treinador usa um Pokémon por vez. Se ele for derrotado e o treinador tiver outro Pokémon junto com ele, o mesmo poderá ser trocado. Caso contrário é vitória para o oponente.
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Batalha Dupla: Cada treinador usa dois Pokémon durante a batalha. Se um for derrotado, e o treinador tiver outro Pokémon, pode ser substituído. Caso contrário, continuará batalhando com o Pokémon restante. Se este cair, é vitória para o oponente.
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Batalha Tripla: Cada treinador usa três Pokémon durante a batalha. Se um for derrotado, e o treinador tiver outro Pokémon, pode ser substituído. Caso contrário, continuará batalhando com o Pokémon restante. Se este cair, é vitória para o oponente.
Além disso, há ainda outras regras impotantes para a competição.
Durante uma batalha Pokémon, há muito gasto de energia de ambos os seres que estão batalhando. Usar mais de quatro ataques sobrecarregaria muito o Pokémon e provavelmente seu estoque de energia iria cair rapidamente. Usa-se até 4 ataques diferentes para que o Pokémon não sofra tanto impacto assim e também para que a luta se torne mais justa. O treinador que faz uso de mais ataques além do numero permitido é imediatamente desclassificado da batalha.
Durante a batalha, o treinador tem direito de uma pausa para fazer uso de um item de batalha em seu Pokémon. Esse item de batalha se refere à itens de cura, como Poções, ou Antídotos; como frutos, igual o Fruto Oran, ou Fruto Pecha. É permitido que o Pokémon possa usar um item de equipamento, como uma Faixa Preta, que são itens com propriedades especiais que auxiliam nas batalhas.
Abaixo você encontra a listagens dos tipos de itens* que são permitidos serem usados em batalhas:
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Pokébola: O principal item de um treinador, é usado nas batalhas para liberarem seus Pokémon na arena.
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Itens Medicinais: São aqueles que podem curar vários tipos de aflições que o Pokémon esteja sofrendo no decorrer da batalha.
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Itens Retidos: São itens que os Pokémon podem estar equipados durante a batalha. Para a utilização desse item ser avaliada em uma batalha, o Pokémon já deve iniciar a mesma portando tal item.
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Frutos: Um Treinador pode oferecer um fruto para o Pokémon durante a batalha.
*Teremos artigos futuros que tratarão especificamente sobre este tema
(Lembre-se, essa teoria é para fins da mesa de RPG: Pokémon Generations, não condiz com a realidade mostrada nos games, anime ou mangá)
BATALHAS POKÉMON
UMA COVARDIA OU UM BENEFÍCIO?
AS REGRAS DE UMA BATALHA OFICIAL
POR QUE SOMENTE 4 ATAQUES?
O USO DE ITENS?





